sexta-feira, 27 de abril de 2007

NBC testa game online




Quem se lembra de Breakout ou Arkanoid? Agora você pode jogar à vontade online, de graça, e ainda ficar por dentro das últimas notícias.


O jogo se chama Newsbraker. Assim como seu predecessor, você controla uma barra na parte inferior da tela e precisa destruir os tijolos para passar para a próxima fase. Alguns tijolos destruídos derrubam itens que aumentam seu poder de destruição e outros derrubam... notícias!

Cada notícia coletada fica reservada no lado direito da tela. Ao final da fase, você pode clicar nela para ler a matéria inteira.
Coletem 50 matérias para ganhar uma bola extra. ^.^



Testem o jogo aqui: http://newsbreakergame.com/

Cada vez é mais frequente o uso de jogos para nos comunicar. Mostrei pra vocês, à pouco tempo atrás, o "monte seu próprio quiz-game" da Ipod, ainda em teste, e agora temos um jogo antigo sendo reutilizado como atrativo para acesso às reportagens do site.

As grandes empresas estão usando o jogo como uma ferramenta de comunicação e, em breve, os usuários também vão fazer isso em massa. Estamos entrando em uma nova era da comunicação... a dos jogos!

sexta-feira, 20 de abril de 2007

Apple planeja o lançamento de games estilo "Quiz" para Ipod



Quem acessou a ITunes francesa se deparou com um game que ficou no ar por alguns instantes, antes de desaparecer. Muitos usuários começaram a especular então sobre uma nova onda de games para Ipod.


Quem viu, ficou empolgado com a idéia. A brincadeira é bem simples: Um quiz. Ou seja, uma forma de jogo onde os participantes, individuais ou em times, tentam acertar as respostas às perguntas dadas – conhecemos isso muito bem dos nossos programas de auditório. Nesse caso, o tema das perguntas variam entre filmes, música e televisão.

A brincadeira pode ser simples, mas não é boba. O mais interessante dessa novidade é que os próprios usuários poderão criar suas perguntas para que outros usuários a respondam via Ipod Nano. Ou seja, os usuários poderão jogar e criar o seu jogo usando uma ferramenta portátil, acessível e de fácil uso.

Vejam o site com a reportagem aqui:
http://www.electronista.com/articles/07/04/18/iquiz.ipod.game.surfaces/

O que não é novidade dessa história:


Jogos eletrônicos tipo Quiz
são muito antigos. Um dos primeiros à fazer isso foi a empresa americana Exidy ao lançar o jogo “Fax” para Arcade em 1983.

Jogos em Ipod existem uma pancada. Escolha à vontade no site da Apple:
http://www.apple.com/itunes/store/games.html

Jogar com outros usuários utilizando Wi-Fi (internet sem fio) também não é novidade nenhuma. Quem faz isso muito bem é o não tão recente Nintendo DS. A Wikipedia tem uma lista de games que já foram lançados com essa característica para o console portátil: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_DS_Wi-Fi_Connection_games

Criar ferramentas para que o próprio usuário faça seu jogo também é história antiga. Em 1995, a empresa japonesa ASCII lançou para Windows uma ferramenta que possibilita a criação do seu próprio RPG – o RPG Maker (RPG Tsukuru no original. Site oficial: http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_XP/eng/) Com a ajuda da internet surgiram diversos sites que ensinam como utilizar o programa, fornece expansões oficiais e não-oficiais, reúne criadores, jogadores e curiosos sobre o tema, permite que usuários postem seus jogos e que estes sejam classificados por outros usuários. Vejam um exemplo nacional aqui: http://www.rpgmenace.com.br/community/index.php

Até mesmo os fãs de games já tem seu espaço via Ipod. Conheça aqui a SoniCast, o Podcast de músicas da Sega: http://radio.emulationzone.org/chan1


Ora... então o que isso tem de especial?

Cada vez mais as dúvidas sobre “jogos eletrônicos se tornarem ferramenta de comunicação” estão se respondendo.

Vemos que a possibilidade de comunicação que a internet propicia aos indivíduos que constituem a rede dá a oportunidade para cada um se expressar das mais variadas formas – Crio e divulgo meu Blog, tenho meu perfil no Orkut, mostro a música que estou escutando via MSN, crio meu avatar no Second Life e agora monto meu próprio joguinho sobre um tema que gosto e mando para amigos via Ipod. Agora é possível utilizar uma ferramenta simples e de fácil acesso para a criação de uma diversão sobre aquilo que pertence ao círculo social de cada um!

Simples, acessível, divertido e relativamente barato. Eu construo meu próprio jogo, brinco com meus amigos e reforço minha identidade.

Se a Apple decidir lançar e aprofundar esse conceito, não teremos um Quiz, mas sim mais uma possibilidade de comunicação em massa. E viva à necessidade de expressar nossa individualidade!