quinta-feira, 19 de abril de 2012

Advergames - artigo na revista Marketing

Aqui vai o link para um pedaço do artigo que foi publicado na revista Marketing, em 29 de outubro de 2010. É baseado na minha tese de mestrado que, um dia, vou publicar trechos repensados aqui.

quarta-feira, 18 de abril de 2012

Goblin Threat

Game sobre regras da citação acadêmica e do risco do plágio Goblin Threat
De Advertilt
Do ponto de vista do game, temos um design bem simples com mecânica de quiz game. É quase uma prova, nos moldes mais tradicionais da educação - com a diferença que você tem que achar as questões dentro dos ambientes digitais e, se erra, há possibilidade de tentar novamente sem ser punido com uma nota zero. Do ponto de vista da educação, acredito que é possível aprender mais com esse modelo de prova do que aquelas que aplico em sala de aula, em papel, múltipla escolha, errou-se-ferrou, dando nota etc.. Gosto da proposta! Sinceramente, gostaria que todas as provas fossem assim.

VI Semana Cultural na ESPM - games!

Uma ótima mesa-redonda que participei junto com o prof. Vicente Mastrocola (Vince Vader), game designer e gerente de jogos do Ludus Bar e game designer Fábio Tola e o apresentador do programa Game Up da ESPN Luiz Hygino. Discutimos sobre o complicado desenvolvimento de jogos (e de profissionais) no Brasil, falamos das dificuldades do mercado nacional, especialmente com relação aos impostos, e também do seu potencial, principalmente em mobile e advergames. Em parte do vídeo, falamos sobre o GameLab ESPM: um espaço para pesquisa e experimentação em games como meio de comunicação e educação. Estamos iniciando o projeto... em breve apresento mais sobre o assunto!

segunda-feira, 2 de abril de 2012

1o de Abril

Coisas com as quais me deparei nesse 1o de abril:

Jogos educativos da Blizzard??
http://us.blizzard.com/en-us/games/blizzkidzz/




Genial o primeiro de Abril! Basta jogar o "Zergling Teaches Typing" para entender do que eu estou falando...




Adorei "Where in Sanctuary is Deckard Cain". O famoso personagem da série Diablo em uma ótima homenagem a "Where in the World is Carmen Sandiego".










Gostei mesmo foi do Google Maps versão NES, no estilão RPG de 8 Bits.

E, abaixo, o "vídeo oficial" do produto

Mais de 60 milhões de brasileiros possuem videogame em casa, segundo Ibope



Quase um terço dos brasileiros tem videogame em casa. Isso é o que indica uma pesquisa do Ibope, que diz que 31% da população, cerca de 60 milhões de pessoas, possui ao menos um console em casa.
A pesquisa foi revelada nesta última sexta-feira (30) e encomendada pela distribuidora de jogos NC Games. Para obter estes resultados, foram entrevistadas 2 mil pessoas de 142 municípios de todos os estados do país em fevereiro.
Ainda de acordo com o levantamento, revelado durante a feira de jogos Gameworld, em São Paulo, o PlayStation 3 é o videogame da atual geração com maior presença no país - exceto na região sudeste, onde está empatado com o Xbox 360.
Ambos ainda perdem, porém, para o antigo PlayStation 2, que tem mais unidades no país do que os videogames mais recentes da Microsoft e da própria Sony. Segundo o Ibope, no Sudeste o console tem forte presença no interior do estado de Sâo Paulo.
A apresentação não revelou unidades de consoles presentes no país, tampouco dados sobre o Wii, videogame da Nintendo que já vendeu mais de 90 milhões de unidades pelo mundo.
Vale lembrar, segundo pesquisa divulgada pela GfK no início do mês, o PS2 foi o videogame mais vendido em 2011 no Brasil, respondendo por 55% do total de consoles comercializados.

Do UOL jogos, via Vince Vader: