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sábado, 11 de setembro de 2010

Street BR Fighters


Quem jogava Street Fighter II em fliperamas/ locadoras e nunca escutou pelo menos uma das interpretações acima da boca de um moleque, que atire o primeiro radugui.

Dica do Fernando Salvio, via Gamelândia!

sexta-feira, 10 de setembro de 2010

ADVERTILT! RISE FROM YOUR GRAVE!

*Paparam, para raram...* - Riiiise from your grave!

Depois de muito tempo desaparecido do cibermundo online, volto com meu blog do Advertilt!

Há vários motivos para isso:
1) Estava sem tempo para fazer publicações do jeito que gostava. Como disse em posts antigos, a dissertação de mestrado é uma mulher ciumenta...
2) Senti que estava aprendendo muito sobre comunicação, cibercultura e sobre games. Era a hora de estudar, e não de se expor.
3) Por diversas questões pessoais, era necessário parar com muitas coisas, separando o interessante do essencial...

Agora que esse período intenso de estudos se encerrou, é possível voltar a ter uma vida um pouco mais normal. Claro, os estudos não podem parar! Por isso mesmo volto agora a publicar no Advertilt, coletando e observando o que ocorre pela web nos tantos cruzamentos entre entretenimento e publicidade - muitos destes resultam em advergames!

quinta-feira, 11 de setembro de 2008

SUPER MARIO como deveria ser

Seth MacFarlane, criador de Family Guy, criou uma pequena história de como seria a conversa de Mario ao resgatar a princesa Peach no primeiro jogo da série, "Super Mario Bros."

Obviamente, essa conversa do Mario não existiu no jogo de NES. Mas duvido que um jogador já não tenha pensado nesse diálogo que fatalmente se relaciona com a frase dita por Mario nesta animação: "%&#*Obviamente, essa conversa do Mario não existiu no jogo de NES. Mas duvido que um jogador já não tenha pensado nesse diálogo que fatalmente se relaciona com a frase dita por Mario nesta animação: "%&#*$&% I'm not asking you to have sex with me, all I want is a kiss!"
amp;% I'm not asking you to have sex with me, all I want is a kiss!"

A animação, bem como toda esta série entitulada "Seth MacFarlane's Cavalgade of Cartoon Comedy", como pode ser vista nos primeiros momentos do desenho, tem alguma relação com Burguer King que aparentemente patrocina o desenho (mas não encontrei uma fonte confiável que explicasse essa relação!).

Confira o desenho:

(Mario para a princesa: Você foi raptada por algo que vai junto com a salada!!)

Um presente para quem quer a tradução:
Mario you did it! I'm saved! Thank you thank you so much!
- Mario você conseguiu! Estou salva! Obrigada mesmo, muito obrigada!!

Yes princess you are free, your nightmare is over.
- Isso, princesa. Você está livre. Seu pesadelo acabou.

Ooohh Im so happy!
- Aaai eu to tão feliz!

Yes Yes how about a kiss?
- Isso, isso... agora que tal um beijinho?

What?
- Que?

I said "how about a kiss", yes?
- Eu disse "que tal um beijinho", hein?

What? Why would I do that?
- Ahn? Porque eu faria isso?

Wha... Why would... I just saved your life!
- Ué... mas... Eu acabei de salvar a sua vida!

Yeah, but, I don't even know you
- Tá... mas... eu nem te conheço.

I rescued you!
- Eu te salvei!!

Yeah but, you expect... What kind of samaritan are you? You rescued me just you could get with me?
- É mas, você não acha que... Que tipo de samaritano é você? Você me salva só pra você me catar?

%&#*$&% I'm not asking you to have sex with me, all I want is a kiss! You know what I went through to get here?"
- ¨#$#@#$* não to pedindo pra você fazer sexo comigo, só o que eu quero é um beijo! Você faz idéia do que eu passei pra chegar até aqui?

OOOhhhh you leaped a bunch of mushrooms... I'm so Impressed...
- AAaaahhh você pulou um monte de cogumelos... Estou impressionada...

Oh you are the one who get captured by mushrooms!
- É, mas foi você quem foi raptada pelos cogumelos!

Oh don't throw that on me...
- Aah não me venha com essa...

You got kidnaped by something that goes on a salad!
- Você foi raptada por uma coisa que a gente põe na salada!

Oh, it's a little more complicated than...
- Olha, é mais complicado do que isso, tá...

And By the way, By the way, I did not just leaped a bunch of mushrooms. There was also this turtle shell things I have to junp over, and that was really hard, and all help I got is every once in a while a gold star would apear up above me, and I jumped up and touched it, and it goes "datata datata datata" and that helped a little bit, and I felt a little better... but that was hard, the whole thing was really hard!
- E aliás, aliás, eu não fiquei só "pulando um monte de cogumelos". Tinha tambem um casco de tartaruga que eu tive que pular por cima, e foi difícil! E toda a ajuda que eu tinha era uma estrela dourada que de vez em quando aparecia, e aí eu pulava e encostava nela e aí começava um "datata datatatata da tata" e isso ajudava um pouco, e eu me sentia um pouco melhor... mas foi difícil! Considerando tudo foi muito difícil!!

I'm not kissing you.
- Não vou te beijar

ok screw this, srew it... Hey, dragon, you can have her.
-Ah tá. Então dane-se... Oooo dragão, pode almoçá-la.

sexta-feira, 18 de julho de 2008

Atari atual

O site Matari é um projeto de animação que envolve alguns jogos do Atari 2600, imaginando como eles seriam se envolvessem os temas atuais.

Por exemplo, como seria o Enduro no Rio de Janeiro:

Frostbite e o aquecimento global

Bob is going home não. Bob is going to assistir jogo do curingão


No site oficial do grupo há links para seus blogs e comunidades no orkut

terça-feira, 17 de junho de 2008

Tempos difíceis

Maio e Junho. Meses de provas e trabalhos, sejam eles para ler, comentar, assistir e acompanhar (graduação) ou para fazer (mestrado).

Volume de tarefas: esse é o motivo meu sumiço neste blog.

No entanto, quatro coisas estão acontendo que podem trazer bastante material para cá:
1) Estou acumulando links de advergames para analisar.
2) Estou acumulando artigos e textos sobre cibercultura, advergames e afins para estudar e construir textos.
3) Um grande amigo, Hugo Sakai, está gostando MUITO da faculdade de games... pretendemos publicar material em breve.
4) As férias escolares estão se aproximando.

Se tudo der certo, a convergência de pelo menos 3 desses fatores trarão bastante material interessante!

Provas e trabalhos acabarão no fim de junho. Aguardem!

segunda-feira, 14 de abril de 2008

Sonhem, gamers

Essa montagem digna de Desencannes representa o sonho de todo bom nerd jogador de videogame;



As mulheres podem até gostar de videogame. Mas isso já é absurdo.

Abaixo, uma imagem para quem está procurando uma namorada que goste de videogames



Encare isso como um voto de "boa sorte"...

segunda-feira, 7 de abril de 2008

Não é N-Cage, É N-Gage, seu jegue!

Não foi com essas palavras, mas o sentido foi bem próximo.

A matéria que fiz à respeito do novo portal de games da Nokia foi bombardeada de comentários negativos dentro da comunidade gamer, onde quase fui chamado de burro. E por motivos lógicos: o nome do aparelho não é N-Cage, como estava escrito ao longo de todo o texto, mas sim N-Gage.

Notem que o próprio site da Americanas.com escreve o nome do aparelho com a letra C, como eu fiz anteriormente. Além disso, escrever o nome "N-Cage" no Google remete também ao site oficial do produto.

(Viu, viu?? Na mesma página, tem os dois jeitos escritos!)


Isso dá uma pista de um provável problema de comunicação: não sou só eu que chamava o aparelho por outro nome, mas uma quantidade suficiente de pessoas para até mesmo receber o direcionamento automático do Google para o site oficial. Talvez parte da revolta da comunidade gamer venha exatamente da quantidade de vezes que o aparelho tem sua pronúncia feita de maneira errada...

De qualquer maneira, os publicitários e comunicólogos de plantão podem ficar de olho na Nokia por algum tipo de campanha "educativa" caso o produto dê certo, ensinando seu consumidor a pronunciar o nome correto, como fez a empresa BenQ tempos atrás e que você pode acompanhar os resultados nesta notícia.

Abaixo, o vídeo que ficou em segundo lugar. Merecedor de Cannes! XD

terça-feira, 18 de março de 2008

A teoria do Merdão

Fuçando em meus arquivos dentro do computador, que estão muito mais desorganizados do que meu armário de roupas, encontrei algo que chamou a minha atenção quando vi. É a teoria do merdão.

Aliás, peço desculpas pelo “merdão” no título. O leitor deve compreender que o termo original é uma gíria americana sem tradução literal para nossa língua. Logicamente, você, leitor, conhece muitos outros termos que se substituem ou complementam o que eu apresento. Por isso, fique à vontade para chamá-la como quiser.

Veja o desenho abaixo.

Traduzindo a equação:

Pessoa normal + anonimato + audiência = um merdão

Todos nós que participamos de jogos online, de blogs e de outros ambientes de comunidade virtual sabemos muito bem quem está sendo tratado aqui.

=p

quarta-feira, 27 de fevereiro de 2008

Voltando no dia 3 de março!

Olá à todos!

Desatualizado desde o fim de novembro, deixei este blog às moscas. E garanto que não foi por preguiça...

No fim do semestre passado, estudei pesado para passar nas diversas etapas do mestrado. Além disso, precisei finalizar outros projetos em andamento, a grande maioria incluindo, de uma forma ou de outra, o mundo dos games.

Pensando na quantidade de acessos deste blog, esse longo período de férias foi ruim. Mas pensando no conteúdo que está por vir, foi ótimo!

Este blog agora terá cada vez mais textos, porque eu entrei no mestrado! Isso significa que, além das análises de advergames, colocarei algumas notícias da indústria, dicas de livros, material de estudos e outras coisas que minhas pesquisas acadêmicas exigirem ao longo deste processo.

Mas não é só de texto que viverá esse blog. Um amigo meu, agora um programador profissional de games chamado Hugo Sakai, me ajudará nos meus planos para construir joguinhos experimentais. Com isso, ambos aprendemos e apresentamos a qualidade de nossos trabalhos. Eu como roteirista e ele como programador! =)

No dia 3 de março começam os textos novos!

Até lá!

quinta-feira, 25 de outubro de 2007

Zecão, Pipa e Atari 2600


Não é Advergame.
Nem game é.
Também não é propaganda.

Mas tem um pouquinho a ver com cada um.

Um amigo me mandou essa historinha do Zecão e da Pipa (com participação especial da Tina), onde aparecem os personagens jogando algo que "se parece" com o River Raid do Atari 2600.

Veja a historinha completa clicando AQUI!
Ao clicar, cliquem em "apresentação de slides" para ler os quadrinhos

sexta-feira, 5 de outubro de 2007

Iniciando!

Aham... testando, som... som...

Graças à ajuda e incentivo do Prof. Vicente Martins (ou Vincent Vader - veja seu blog aqui) estudei bastante sobre games, desde sua construção através de roteiro até sua função como "ferramenta de comunicação publicitária".

Meus artigos, estudos e notícias estão sendo postados no site da ESPM Digital, ambiente da faculdade ESPM voltado apenas para as novidades digitais publicitárias.

A idéia do Blog é juntar isso em um espaço meu. Assim tenho um pouquinho mais de liberdade de falar certas coisas que não cabem em um ambiente de faculdade... e também de receber comentários!

Inicialmente reunirei diversos materiais que já estão na ESPM Digital. Em breve terá material exclusivo.

Nos falamos... ^.^