sábado, 16 de outubro de 2010

HALO 2600 - E se a série tivesse começado nos anos 1980?


Halo, Halo 2, Halo 3, Halo 3: OSDT e, em sua última e recente versão, Halo Reach. Essa é uma série de jogos de ação/ tiro em 1a pessoa lançada pela Microsoft que vem fazendo muito sucesso.

Abaixo, um vídeo com cenas do jogo.


Não se iluda. O jogo é difícil. O jogador acima deve ter MUITO tempo livre pra chegar nesse ponto...
Pouco tempo antes do lançamento de Halo Reach, me deparei com Halo 2600.

 Jogue o game aqui!

Recentemente, Ed Fries, ex-vice-presidente da divisão de games da Microsoft, lançou o jogo HALO 2600 - uma versão do jogo em gráficos de Atari 2600.
Gráficos simples e comandos simples, como um game de Atari deve ser. A barra de espaço atira e as setas movem o personagem (Master Chief) pela tela.

Dica: assim que começar o jogo, vá para tela de cima para encontrar sua primeira arma
O jogo é bastante divertido - e difícil! No game você encontra armas e equipamentos que vão te fazendo mais forte ou mais rápido. Tudo morre com apenas um tiro - até o jogador. Como todo bom game de Atari 2600, nada de continues: morreu, volta pro início. O jogo ainda te dá o luxo das vidas que, ao perder, volta-se para um checkpoint próximo.

Procure sempre um "S" (shield) para não morrer com um tiro
 Eu cheguei a pegar a chave preta e umas botas que aumentam a velocidade. Não muito longe...
De qualuqer modo, uma bela homenagem à série Halo e aos clássicos do Atari 2600.

quinta-feira, 14 de outubro de 2010

"Propaganda japa de SFII" VS "filme americano" - FIGHT!

Quem não conhece Street Fighter?

Uma série de jogos de videogame que migrou, ao longo do tempo, para diversos outros produtos midiáticos. Os mais conhecidos são as animações do Japão (terra onde surgiu o game) e a inesquecível (para muitos, por trauma) produção cinematográfica americana, estrelando Jean-Claude Van Damme e Raúl Juliá, que faleceu pouco tempo depois do filme.

Ao invés de colocar minha opinião sobre o filme, vou deixar aqui as referências: A campanha japonesa para o lançamento do game para Super Nes e Mega Drive (1992~1993) e algumas cenas do filme (1994).

VEGA (Balrog, no original japonês)


GUILE vs M.BISON (Vega, no original japonês)


CAMMY


CHUN LI vs M. BISON (Vega, no original japonês)


FILME AMERICANO "STREET FIGHTER"



Dica da turma da Gamelândia

terça-feira, 14 de setembro de 2010

HAWX 2 em 8 bits!

Acabou de sair um game novo para XBOX 360: Hawx 2!



Eu sou um fã de simuladores de vôo e, particularmente, gostei muito do primeiro Hawx.

Mas gostei bastante do jogo em 8 bits que fizeram para divulgar o game!
Eu já comprei o meu... ho ho ho

Jogue o game aqui!
Deixe comentários com sua experiência de jogo!

Minha experiência:
Eu gostei pra caramba. Sou fanático por joguinhos de tiro, gosto de HAWX e também amo gráficos 8 bits. Remetem à minha infância... u.u

Gostei muito da idéia de transformar um jogo recente em uma versão ao melhor estilo dos shooters dos anos 90, como a série 1945, Tiger Heli, Phelios, Truxton e tantos outros. Aparentemente bem integrado com o lançamento do produto principal: jogadores da versão 8 bits podem ganhar conteúdo exclusivo e participar de outras promoções! Ainda é possível compartilhar via facebook. Comunicação integrada que, para mim, enquanto consumidor, acertou no alvo.

Difícil como um shooter 8bits deve ser.

Balanço profissional em L'HEURE DES BILANS

Chegou a hora de fazer um balanço da carreira profissional? É o que o tiozão aí em cima vai te perguntar...


Veja o site aqui (em francês)
Deixe comentários!  =)

Um website em formato de vídeo interativo que ajuda o profissional a fazer um balanço de sua carreira.

Promovido pela Apec, uma empresa francesa de auxílio ao profissional (oferece cursos, ofertas de emprego, promove contatos etc.), o website é uma espécie de consultoria interativa, onde se pretende apresentar os mais comuns problemas profissionais, dilemas, questões e objetivos. Ao final, dependendo do caminho que o usuário escolher, a empresa apresenta um conjunto de soluções diferentes para a sua necessidade.

Isso fica mais claro se observamos alguns dos textos do site:
"Bruno está dizendo que fazer um balanço é uma má idéia... Você acha que ele está certo? Na verdade, Bruno tem a melhor posição? E, francamente, está aprendendo algo com o que ele lhe diz?"



"Devo admitir que a fada vermelha tem argumentos... Mas você concorda realmente com tudo? A fada branca estava certa sobre um ponto crucial: falar sobre o futuro e conhecer melhor uns aos outros só pode ser benéfico ao final. Imparable, non??? Oui oui..."

A pirâmide nos aponta:
"O que eu realmente quero deste balanço? E meu gerente, como me apresentar a ele? Por que, agora, eu quero fazer um balanço? Eu me sinto pronto para me fazer perguntas sobre o meu futuro?"

Duas coisas percebi com o site:
1) Automatizaram e divertiram o processo de atendimento de um consultor...
2) Problemas corporativos são iguais em todos os lugares do mundo.

OBS: Eu não sei francês. Obrigado Google Tradutor!  =p

OPPDRAG ASGARD

Valeu pela temática!
Jogue o game aqui 
Deixe comentários sobre sua experiência de jogo!  =)

Segundo a Agens:
"Lute contra vikings enfurecidos e deuses nórdicos em busca do poderoso ovo de Hugin e Munin.
Jogo de plataforma desenvolvido para o sistema de busca Sesam.no, especializado em buscas norueguesas"

Minha experiência de jogo:
O maior problema dos jogos tipo plataforma costuma ser o controle, especialmente o pulo.
Citando o Angry Videogame Nerd: "o desafio deve estar no jogo, nos inimigos, nos obstáculos, e não em um controle que responde mal aos seus comandos! Fuuuuck!!!!"
Pelo jeito, vikins são feitos para correr, e não para pular.
Foi o que senti neste game. Acertar os pulos não é uma missão fácil. Duas coisas acontecem com freqüência:
1) Eu errava a plataforma porque o pulo vai pouco pra frente
2) Eu caía da plataforma antes de pular, porque ele corre rápido demais.
Talvez seja mais simples avançar para o fim da fase direto..

Além disso, sem considerar as origens nórdicas, o que o jogo tem a ver com um sistema de busca norueguês?