sábado, 23 de agosto de 2008

Games no Brasil!

A ABRAGAMES (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de jogos Eletrônicos) postou em seu website um mapa com diversas empresas nacionais de jogos eletrônicos.

Fiquei surpreso ao ver quantas empresas temos de games no Brasil! No entanto, devemos notar que neste mapa há apenas as empresas associadas à ABRAGAMES e, portanto, não retrata todas as empresas desenvolvedoras. Ou seja, temos mais espalhadas por aí.



Exibir mapa ampliado

A ABRAGAMES ainda dispõe em seu website diversas informações sobre o mercado nacional. São pesquisas de pequena profundidade que se propõe a apresentar um panorama geral de uma indústria ainda pequena, apesar de existir no país desde os anos 80. Aparentemente, a expansão da rede de computadores e o crescimento da indústria dos celulares foram os maiores responsáveis pelo desenvolvimento dos games no país.

Em 2007, a produção de jogos no Brasil por plataforma foi, aproximadamente:
43% de jogos para Web
25% para PC
13% para celular
10% para videogames de última geração
2% para videogames antigos
8% para outras plataformas.

Assim como ocorre com a vinda da Ubisoft para o Brasil, muitas empresas produtoras estrangeiras estão entrando no país para encontrar mão de obra qualificada e barata quando comparada com a americana, européia ou japonesa. Isso explica a projeção da ABRAGAMES de crescimento em 28 pontos percentuais da produção de games de última geração no país, que refletem também a estimativa de alta taxa de exportação desta indústria - muito do que é produzido aqui vai pra fora!

Das produções nacionais que exploram o mercado interno, ou seja, que ficam no país, temos como destaque os advergames, os jogos para celular e os jogos para Recursos Humanos (treinamentos, campanhas internas etc.). No entanto, a ABRAGAMES identifica que a falta de hábito de jogar os jogos eletrônicos dificulta a venda desses jogos para clientes - é o que ocorre quando há a recusa do projeto porque "isso é só um joguinho".

Uma das justificativas para a falta de hábito de jogar videogames do brasileiro, segundo a associação, está no altíssimo imposto do produto estrangeiro no mercado brasileiro, sendo maior do que 114% sobre o preço original. Ou seja, o jogo SPORE (US$ 79,95), sairia no país, segundo esta estimativa, por US$ 91,14, aproximadamente R$ 146 - valor estimado mas que não está muito distante daquele comercializado no país.

Deve-se destacar que, no exemplo acima, comparou-se o preço de um jogo que é distribuido oficialmente no país, pela própria Electronic Arts. Muitos outros games passam por mais canais de distribuição e venda, onde deve-se considerar os custos e lucratividade de cada um deles. É o que ocorre no caso do jogo GTA IV que vai de Us$ 59,99 para R$ 299,90 ou aproximadamente US$ 187,50 (aumento de 312%)

Isso pode explicar a enorme pirataria de games que ocorre no país. A ABRAGAMES apresenta um plano diretor onde, entre suas ações, há aquelas que combatem a prática dos jogos não originais.


(A pirataria no Brasil não é um problema. É uma resposta ao atual cenário de consumo de jogos originais)

Deve-se ter claro, no entanto, que a pirataria não é algo a ser combatido como um inimigo, tampouco ser visto como uma ameaça mercadológica. A pirataria é um fenômeno, uma resposta da sociedade. Tentar bloquear a sua propagação pode causar, no máximo, um efeito de lentidão no processo. Mas assim como ocorre com o combate contra bactérias, a pirataria volta mais forte, mais preparada e mais difícil de ser enfrentada. A pirataria se "combate" através do desenvolvimento da indústria por outros meios, o que já está ocorrendo como aponta os próprios dados da ABRAGAMES. A pirataria no Brasil não é um problema. É uma resposta ao atual cenário de consumo de jogos eletrônicos originais.

A indústria nacional tem muito a crescer. A ABRAGAMES faz um belo trabalho, porém ainda em seu início. Vamos ficar de olho...

sexta-feira, 15 de agosto de 2008

ENTRE TAPAS E CALCINHAS

PRODUTORA NIGORO É CRIATIVA E BEM HUMORADA


(A Nigoro Games produz jogos simples e bem humorados. Ótima referência para produtores de advergames)


A empresa japonesa Nigoro Games produz jogos bastante humorados, muitos deles disponíveis para jogar online. Com jogos em flash, para windows e celulares, a Nigoro fez 1 ano de existência em agosto de 2008, porém já aparece como referência em diversos blogs americanos e europeus de produtores e pesquisadores.

São games simples, de poucos comandos e de regras baseadas em jogos eletrônicos clássicos. A qualidade dos desenhos e da animação, somado com a simplicidade do jogo dá a esses games ótimas referências para os produtores de advergames e jogos de celular.

O Website da empresa é em japonês, mas há diversos elementos em inglês, incluindo alguns jogos e regras.

A grande característica dos jogos da Nigoro é o humor. Testei diversos jogos, como o Space Capstar II, onde você deve comandar um módulo espacial pelas entranhas de um planeta, evitando bater nas paredes. A sacanagem é que ao final de cada fase você precisa acoplar no módulo principal antes que um alienígena roube seu lugar. O mais legal do jogo é o ranqueamento online!

Alguns dos jogos são, digamos... "errados". Entre os mais curiosos, cujo roteiro jamais seria aceito por uma agência cliente mas cuja mecânica é bastante inteligente, há dois destaques: Rose & Camelia e Mekuri Master.

Rose & Camelia

(Jogo Rose & Camelia. A elegante arte do conflito feminino)

Reiko casou-se com o filho mais velho da tradicional família Tsubakikoji, mas este faleceu no dia seguinte. Por tradição, ela é dona da casa. Mas as outras mulheres da família desejam a impedir. Ela então desafia todas aquelas que estão em seu caminho, lutando por seus direitos no tapa, literalmente.


(Saori é a primeira oponente e a mais fácil)

O jogo é simples: a barra no topo da tela indica o tempo de reação. Quando ela enche em vermelho para a direita, é a hora da oponente te bater. Quando enche em azul para a esquerda, é sua vez de "encher a mão".


(Hippatake! Aaaah! Hippatakareru!! - mensagens de incentivo e de atenção surgem no topo da tela. Traduzindo: Dá tapa nela! Ela vai dar um tapa em você!)

Para bater, clique no botão escrito "Attack" e passe o mouse rapidamente sobre a face da sua oponente. Quando é ela que te bate, clique em "Evade" e passe o mouse na direção contrária. A flecha indica o movimento que deve ser feito.


(Saori perdeu. Mas há muitas oponentes ainda para enfrentar...)


Mekuri Master


(Na apresentação do jogo, o herói afirma: "Sou um homem que nasceu para levantar as saias das meninas")

O objetivo do jogo é simples: você deve levantar a maior quantidade possível de saias de colegiais. Sua pontuação aumenta conforme a quantidade e variedade de calcinhas que você vê.
Mas tome cuidado! Algumas pessoas no corredor não devem ser tocadas, como a menina de espada e o arruaceiro.

A idéia da Nigoro é oferecer jogos de qualidade e com bom humor. Nada mais importante quando falamos de entretenimento. Vale a referência para programadores e designers!

sexta-feira, 1 de agosto de 2008

Campeonato Brasileiro de Guitar Hero III



A editora Digerati, que possui diversas revistas especializadas, e a Metropolitana FM se uniram para fazer, até onde sei, o primeiro campeonato patrocinado de Guitar Hero III.

Não é raro, nos eventos de anime de São Paulo ao estilo AnimeFriends ter videogames ligados com jogos desse estilo. Alguns fazem campeonatos com o público local, mas este parece ser o primeiro grande evento "especializado", feito apenas para os fãs do jogo.


(Uma cena de uma versão mais antiga do jogo. Quem será o melhor nerd... er, Guitar Hero de São Paulo?)

Os participantes podem tocar Guitar Hero III em cima de um palco, com platéia e tudo mais. Agora sim, você pode se sentir um Rock Star!

O evento comportará ao máximo pouco mais de 300 jogadores na disputa pelo grande prêmio (ainda não divulgado). Será que temos tudo isso de jogadores dispostos a tocar Guitar Hero III em cima de um palco?


(seguramente o prêmio não se parecerá nada com isto)

O evento ocorre no Inferno Club, na Rua Augusta em São Paulo, nos dias 30 e 31 de agosto.

Mais informações no site oficial