Não foram apenas os jogadores que vibraram com a notícia do StarCraft II. Bancos e empresas de telecomunicações que patrocinam os times participantes dos campeonatos (assim como os times de futebol por aqui) vêem novas oportunidades com esse lançamento.
Tudo isso é excelente para a Blizzard, que está faturando alto nessa jogada. Só World of Warcraft tem mais de 8 milhões de inscritos em todo mundo que pagam em média US$10 por mês. A indústria considera que qualquer jogo desse tipo com mais de 250.000 inscritos já é um sucesso.
Fonte: http://www.nytimes.com/2007/05/21/technology/21warcraft.html?_r=1&ref=business&oref=slogin
terça-feira, 22 de maio de 2007
Coreanos vibram com Starcraft II
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